�674章FPS圈共襄盛�
《泰坦陨落》CG公布当天�
一堆的职业选手,开始自发地帮助林木工作室宣发这款游戏�
这其实挺出乎林瑶意料的�
就更不用说别的同行了�
当初林瑶决定给这些选手发邮件,主要是因为她自己看到了很多熟悉的选手退役,然后直播时都一副玉玉的摸样�
便想到一出是一出的,决定给这些选手送份游戏,一方面是宣发,一方面算是聊以慰藉吧�
至于额外赠送的CDK,主要是因为这些选手大多都在直播,林木工作室送选手游戏,总不能不考虑玩家们吧�
哪怕意思一下也需要的啊�
所以她又加多了一些CDK,让选手送给玩家们,虽然单个选手给的CDK并不多,但这么多选手加起来也不少了�
总之�
这次的操作,很大一部分原因,都是林瑶自己想这么干而已�
谈不上什么策略�
但从结果来看…�
这妥妥就是策略…�
林木工作室的FPS相关电竞项目,可以说在国内完全没有敌手,一个都没有�
这种情况,相关职业选手的影响力当然也大�
简单来说就是�
这一批国内的FPS选手,哪怕退役了,那也是辉煌时期的遗孤�
只要是喜欢FPS游戏的玩家,哪怕不喜欢看比赛,估计也都听说过名字�
哪怕没有听说过名字,那也听说过相关的梗,比如林瑶前世的荣,还有易大山之类的…�
如此多的职业选手,可以说覆盖了几乎所有喜欢FPS的玩家�
再加上《泰坦陨落》本身就不是什么网红游戏�
宣传片实打实地吸引人啊�
前职业选手自发宣传,再加上游戏本身的质量…�
游戏热度……瞬间爆炸了�
而且不仅限于国内�
林木工作室的电竞节早就不局限于国内了,从第一届开始就不单单是国内的战队参与�
所以林木工作室的邮件不仅发给了国内选手,海外的退役选手也发了�
所以这波啊�
这波是万众瞩目…�
直接给同行们都看傻了�
他们完全没想到,原以为画上句号的《现代卷轴》……竟然还不是结束�
中间竟然还有款《泰坦陨落》�
还tm整个FPS圈共襄盛举…�
你吗的…�
林木工作室到底想要干什么啊…�
实话说�
各大同行都有些崩溃了�
到底给不给活路!到底给不给活路啊�
你们有《登顶》瞎几把搞!
但我们还没上车啊�
你们别疯狂轰炸玩家们了行不行�
再来几款《泰坦陨落》,别说游戏移动化了,玩家们都要回到过去了!
而诸多同行们,唯一算得上冷静的,反倒是最先破防的天狐�
虽然牟丰也没想到中间还有款《泰坦陨落》�
但《泰坦陨落》让天狐丢人现眼,喜摘‘倒霉蛋’的称号,丢人归丢人,最后天狐却也因祸得福了…�
玩家密集调侃天狐,反倒让天狐旗下的那款MOBA手游成功跟随着《泰坦陨落》一起传播,虽然不是什么好名声,但玩家确实记住了…�
很操蛋�
牟丰和李广生当时就破防了�
但过后仔细想了想,还是接受了…�
丢人就丢人吧�
总好过无能狂怒�
当然�
除此之外�
还有个很重要的原因�
那就是,牟丰也看完了《泰坦陨落》的宣传CG了…�
而看完后,他一脸震撼的同时,沉默了�
这次她倒不是因为沮丧而沉默�
他沉默主要是因为……CG太帅了!�
他也想玩!!�
虽然他人至中年了,但他其实心并不老,毕竟身处游戏行业�
而且中年怎么了,秃顶怎么了,他也有中二魂啊!
《泰坦陨落》的CG真的太帅了…�
真的,光宣传片,就几乎满足了他对未来战士,未来机甲战争的所有幻想�
别说什么机甲战争不切实际�
这是游戏啊!是真的帅啊!
看完宣传片后�
他甚至都想预购了�
说到底�
牟丰其实也是喜欢游戏的,这也是他跟李广生本质上的不同,不然当初他也不会从海外回国,放弃原先的职位,想要做国产游戏�
事实上�
他为天狐做的真的足够多了�
在牟丰的带领下,天狐稳住了第二的位置,并且旗下的游戏一直都在改变,玩家也一直在增多�
而且,他们虽然每次都很倒霉,被玩家们疯狂调侃,但其实他们的新产品都还算成功�
要不然�
牟丰和李广生这对老朋友,也不可能一直呆在决策层,牢牢把控天狐�
他们之所以显得如此狼狈,只是因为前面还有个更耀眼的存在罢了�
就别说天狐了�
他之前任职的梦幻国度在林木工作室的面前都是弟弟�
这真的没办法�
不过,哪怕再喜欢,牟丰也觉得有些丢人……所以沉默了�
“想玩就玩吧,伱tm眼睛都冒光了。�
旁边�
李广生有些无语,吐槽了一句�
“什么冒光,我只是太羡慕他们了。�
牟丰回过神来,看着电脑屏幕:“真的很棒不是吗?我一直想要做类似的游戏,但难度真的太高了……你不觉得这游戏很棒吗?来去如风的士兵,巨大的机甲……真的太让人激动了!�
他满脸羡慕地述说着�
“额……�
但李广生无法共情�
他只是觉得CG很帅,林木工作室很厉害�
但真要说多喜欢,多激动,那是假的�
“算了,你不懂。�
牟丰也知道每个人的想法都不一样,他在海外那么多年,对FPS的喜爱确实更多一点�
而其中科幻题材的FPS,更是他的心头好�
“我确实不懂。�
李广生摊了摊手,叹了口气:“我现在就知道林木工作室疯了……这日子什么时候才是个头啊,怎么又来了一款《泰坦陨落》……�
但牟丰已经不搭理他了,而是又看向了屏幕,看向了《泰坦陨落》的宣传图�
最后�
牟丰还是偷偷预购了游戏�
…�
日子一天天地过去�
而在职业选手和林木工作室的不懈努力下,再加上游戏本身极其震撼的CG�
《泰坦陨落》顺利成为了这一年年初,玩家们最期待的游戏�
无数玩家喊着没有《泰坦陨落》玩要死了�
当然�
随之而来的,还有数不尽的讨论�
比如铁驭到底玩起来会如何,驾驶机甲的条件又是什么�
宣发CG虽然帅,但就那么点�
可玩家就是靠着一个宣传片,聊了整整一个月�
这太离谱了�
其中聊得最欢的,当然是国内的玩家�
因为农历春节马上就要到来了�
林木工作室是国内公司的优势,得到了充分的发挥�
春节前发售的游戏诶!
这个时间段,正是大部分国内玩家都有时间,都想要放松的时刻�
这也是《泰坦陨落》如此受到关注的原因�
如此合适的发售时间�
林木工作室真的太懂了�
而就在万众瞩目中�
各大公司放假的时间节点�
大年二十七�
《泰坦陨落》,迎来了发售日�
天狐�
牟丰早早就结束工作,回到了家中,然后陪伴完老婆孩子后,眼看时间差不多,便回到了书房中�
当然�
他没说玩游戏�
只是说要工作�
但一进书房,他就将门给反锁了,然后戴上耳机,直接进入了状态�
摩拳擦掌�
急不可耐�
这段时间他也很关注这款游戏�
不�
更准确的说法应该是,他跟普通玩家一模一样……长时间混迹在玩家社区,跟玩家们讨论这款游戏的具体内容,甚至争得面红耳赤�
林木工作室很多游戏,玩之前他都会说服自己是去学习,后续玩沉迷了�
那也是学习的代价…�
但这一次,他真的骗不了自己了�
学个屁…�
他就想要玩�
“还差五分钟……�
牟丰打开Vaporwave游戏平台,然后看了眼解锁时间,又去论坛逛了逛�
而临近游戏发售�
相关的讨论更加多了�
玩家们的期待之情简直都快溢出来了�
而对于游戏具体的玩法�
玩家们讨论了如此久,都讨论烂了,当然也有了结论,而普遍被所有玩家认同的结论,就是玩家应该大部分时间操控的都是铁驭,只有在特定条件下或者得到了什么道具,才能在某些关卡驾驶泰坦�
对于这点,牟丰也是认同的�
因为他知道如果任由玩家驾驶泰坦机甲,随意切换铁驭形态和泰坦形态,那关卡到底有多难做�
你总不能让铁驭去干机甲�
或者直接让机甲横扫过去�
感觉都不太现实,也不够有趣�
而且无论哪一种,都不能发挥两者在宣传片中演示的特性�
所以最大的可能就是,铁驭是重点,而泰坦只是特定关卡和某些环节的工具�
比如遇到敌方机甲,这时候就可以演出我方空投泰坦,然后让玩家体验机甲互殴了�
简单来说就是——机甲大概率只是为了给玩家带来不一样的战斗体验�
相当于调剂�
不过这也足够了�
难得的带有机甲元素的FPS,还是声名远扬的林木工作室制作的�
哪怕巨大机甲是特定关卡和某些环节的工具,林木工作室应该也不会让人失望吧?关卡设计应该也不会差吧�
牟丰看着屏幕上的游戏,期待地想着�
而这时�
游戏也正式解锁了�
游玩按钮刚亮起�
牟丰立刻就点了下去�
…�
游戏启动�
林木工作室的logo浮现�
接着�
短暂的黑屏后�
游戏的主菜单便跳了出来�
而主菜单的背景,便是浩瀚无垠的星空�
无数庞大的战舰正驶向某个星球�
十分震撼�
“卧槽……�
看到这个游戏菜单页�
牟丰就激动了,再次忍不住搓了搓手,然后握住鼠标,点下了开始战役�
游戏菜单页渐渐隐去�
然后�
CG播放�
战场上,铁驭灵活快速,用各种手段击杀敌人,优雅且破坏力强大�
简直可以说一个人就是半支军队�
而于此同时�
步枪兵杰克库伯的声音响了起来�
他配合着铁驭大杀特杀的画面,开始讲解这个特殊的兵种,以及他们跟所有步兵不同的点——泰坦�
牟丰看着跟宣传片完全不一样的开场cg,忍不住倒吸了口凉气�
林木工作室是真的舍得啊…�
而且,这是真的帅啊!
铁驭不断使用各种道具,用各种方式解决掉敌人,正面强攻,欺敌,险境求生……炫酷得不行,可以说全都直击玩家们的嗨点�
而最后的机甲大战�
更是升华�
直接将玩家的期待值拉到了高到不能再高的地步了�
而屏幕上�
开场CG依旧在播放着�
介绍完铁驭和泰坦后�
旁白话锋一转�
交代起了故事背景�
【自从我懂事以来,边境就是我唯一的家。�
【IMC这么多年以来,一直强行夺取我们的资源……污染并破坏我们的星球,还屠杀所有反抗的人。�
【虽然最近在谷神星上连战连胜,但是离击败IMC还有一段距离。�
【现在,我是反抗军中的步枪兵,为边境的自由而战,成为铁驭那天,还很遥远。�
【但等我成为铁驭,我希望能……实至名归!�
【……�
大致的故事背景其实并不复杂�
就是IMC和反抗军大战�
而一个步枪兵通过自己的视角,讲述了自己对于这场战争的理解,以及对铁驭这个兵种的艳羡�
牟丰听到这�
愣了愣�
玩家是步枪兵啊?
不是铁驭啊?
不过很快,他就反应了过来�
不对,这应该是先抑后扬�
而这时�
随着杰克库伯的最后一句话出口�
战场上两台泰坦即将交战�
画面一黑�
右下角�
一行行字浮现�
跟COD如出一辙�
【铁驭试炼�
【登�'詹姆士·麦卡伦'�
【接近提丰星——IMC领土�
然后�
画面亮了�
玩家身处某个类似驾驶舱的环境中�
从里面向外看去,能看到一个没带头盔的铁驭和一台先锋级泰坦�
而这时,那位铁驭也喊出了玩家扮演角色的名字�
【步枪兵库博……�
果然扮演的是步兵�
而第一幕的剧情,就是这位铁驭训练库博�
他觉得库博有成为铁驭的潜力,所以便使用模拟舱让他体验铁驭�
而目的,其实就是为了教玩家操作�
这点牟丰还是懂的�
而事实也是如此�
伴随着模拟舱的舱门关上,神经连线,画面变化�
那位名叫拉丝提摩沙的铁驭,便开始教步枪兵库博,或者说玩家们如何操控角色�
一开始只是简单的奔跑�
这没什么好说的�
牟丰跟着拉丝提摩沙一路向前,然后来到了据说根据后者家乡制作的虚拟场景�
而下一步�
游戏就教玩家登墙滑移了�
操作也很简单,只需要按下空格,然后靠着墙向前就行了�
牟丰抱着试一试的心态,跳起,然后靠着墙�
角色在他的操控下,十分流畅地滑了过去�
跟宣传片中一模一样�
接着是滑铲,连跳,枪械…�
一路教学过来�
牟丰大概明白游戏的机制了�
而唯一的感受就是,流畅�
林木工作室显然采用了另一种思路来做FPS�
加入滑铲,连跳以及登墙滑翔等机制后,《泰坦陨落》这款FPS游戏跟其他的FPS游戏,差别确实大�
不过�
这时的牟丰还对‘差别’二字没有准确的认识�
直到�
他玩到了序章的‘铁驭审核’�
这个环节,相当于COD的新手关,简单来说就是玩家需要在两分钟内,闯过一道简单的关卡,杀死敌人,到达终点�
而这一环节中�
玩家需要用到刚刚学到的所有操作�
牟丰知道游戏设置这个环节的目的,这也算是游戏从业者玩游戏的无奈之处吧,每次玩着玩着就会想游戏制作方这么做的目的…�
而正因为知道目的,所以牟丰一开始对这个关卡,并不是很在意,他就想尽快结束,然后正式进入到游戏中�
操作他已经学会了�
他也是游戏制作人员,他懂�
完全不用测试了!
嗯……他确实学会了�
但是,当第一次实战�
牟丰操控着角色,抱着试试的心态,一个蹬墙跳起,滑翔而去,期间开枪击杀敌人,然后转身二段跳,又踏到另一面墙上,继续滑翔……直接完成了一波宣传片中演示的炫酷操作时!
他懵了�
第一次对‘差别’有了准确的认识�
他甚至可以不落地,虐杀下面的假人!
整个教学关卡的体验�
是如此的简单!如此的流畅!如此的赏心悦目!
“……卧槽!�
牟丰直接停下了动作,甚至操控角色,回头看了眼刚刚自己跑过的路,一脸的不敢置信�
这一瞬,他直接抛开了什么游戏制作人员的身份,激动得不行�
卧槽�
这也太流畅了吧!!!
这也太帅了吧!!�
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